
Log In

Log In

Board Statistics

Board Statistics
| 9 user(s) active in the past 15 minutes |
 |
7 guests, 2 members, 0 anonymous members
Show detailed by: Last Click, Member Name
|
|
| |

Новичкам

Новичкам
Вы новичок на Сиале? Вам не хватает какой-то информации по миру?
Все, что вас интересует, вы найдете ЗДЕСЬ
|
|

Версия 378

Версия 378
| Posted By:
Zoran
@ 22:03, 16 January 2012 |
Очередной апдейт в ближайшие дни:
1. Ярость варвара. а). "Крик" варвара теперь действует и на союзников(нокдаун на раунд). б). Длительность Mighty Rage приведена к оригиналу.
2. Антибаф. а). Теперь система не снимает негативные эффекты. б). Теперь будет работать и против кастеров из противоположной фракции.
3. Эпик спелы. а). Теперь все эпики можно использовать только раз в рестарт. б). Дамажным эпикам порезан урон примерно в 1,5 - 2 раза.
4. Количество гвардов на заставах порезано примерно втрое.
5. Добавлено удобное хранилище камней для крафта. В Торговом квартале, в здании, где Глава Торговой Гильдии(не помню точно, как лока называется (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) ) и в Деловом Доме Инсанны теперь можно найти кладовщика. Как пользоваться - разберетесь, система схожа с вендорами.
6. Эксперимент. 3 АОЕ-спела(Колья, вайн майн и тентакли) теперь не действуют, если кастера нет в локе. Если все будет ок, пополним список таких спелов.
7. Эксперимент. Новая анти-альт система. Принцип действия такой: если другой игрок совершил против вас агрессивно направленное действие, вам лучше в течение минуты не выходить из игры. Если вы все же вышли, вам лучше вернуться в течение 4-6 минут(советую не юзать секундомер), иначе будет применен автоматический штраф(примерно 12% от общего количества опыта персонажа). Также в ДМские "Админ-функции" добавлен выключатель системы на случай критических ошибок. По умолчанию после обновления версии система выключена. Будет лучше, если включу ее сам, когда у меня будет время немного понаблюдать за ее работой в реальных условиях.
Веселого ПВП, господа! (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
|
|
Comments: 10 ::
View Comments
|
|

Версия 377

Версия 377
| Posted By:
DarkSet
@ 21:30, 7 January 2012 |
В ближайшее время обновится версия. В новой версии нас ждет ряд правок:
1. Фит Blinding Speed изменен - теперь он дает хаст не на 10 раундов, а на количество раундов, равное ХД игрока. Также хаст от этого фита не диспелится.
2. Некоторые магазины с зельями изменились, надеюсь теперь в мире станет меньше зелий, не кладущихся в сундуки в домах и не стекующихся друг с другом.
3. У Ворчунов больше нет быстрой перезарядки, но есть перманентный хаст. Теперь они должны стрелять не больше двух раз в раунд.
4. Исправлена передача урона от самона кастеру и изменены проценты передаваемого урона у самонов 1-9 и эпической мумии. Также теперь урон наносится кастеру пока у него не останется 1 хитпоинт.
5. Восстановлен АИ тенезверю и имперской сторожевой.
6. Длительность ярости варвара приведена к оригиналу: 7 раундов + мод консты +2 раунда при большой ярости (при уровне варвара 15+)
7. Изменены заставы: Дорога на Дсандор Ельник Подземный проход Западный тракт Болтник Хмарь
8. На указанных заставах появились односторонние переходы за внешние ворота, которые работают независимо от режима атаки заставы. Для каждых внешних ворот таких переходов два, в некоторых местах это лестницы, в некоторых - просто триггера перехода. Не попадайтесь в них случайно, они односторонние!
9. Пещера с орками на Западном Тракте теперь находится на стороне Валиостра.
10. Изменен триггер перехода на дороге в ДсанДор, теперь игроки не будут появляться на нем боком.
11. Переход на Драконий Остров теперь не лодка, а триггер возле неё.
12. В храме Майдинга теперь должно быть нельзя воровать.
13. Немного изменен ассортимент гильдейского магазина Ордена Магов.
После случая с прошлым апдейтом, когда чары не сохранялись, прошу игроков быть внимательными в новой версии и оперативно сообщать о подобных странностях. Возможно мы для проверки сделаем пару-тройку рестартов с небольшим перерывом, достаточным чтобы чары за это время изменились и их откат, если он будет, был заметен.
|
|
Comments: 30 ::
View Comments
|
|

С Новым Годом!

С Новым Годом!
| Posted By:
DarkSet
@ 22:15, 31 December 2011 |
От имени команды поздравляю с Новым Годом всех игроков Сиалы, всех членов команды и всех остальных до кучи! Пожелаем друг другу чтобы в следующем году наш любимый сервер стал еще лучше, интереснее, веселее, популярнее, неординарнее и прочая жизнеутверждающая чушь, хотя все мы знаем что самое главное это здоровье. Надеюсь в этот тяжелый праздник ему не будет нанесен критический урон.
|
|
Comments: 8 ::
View Comments
|
|

Новая версия и новый "маршрут"

Новая версия и новый "маршрут"
| Posted By:
Feron
@ 21:10, 18 December 2011 |
С радостью сообщаем вам что на сервере произошло очередное обновление версии. Это обновление исправляет множество ошибок и багов, в том числе критических, список который будет приведен ниже.
На этом данное сообщение могло бы закончиться, если бы не одна особенность дополнения, не заметная пока невооруженным взглядом, но важная для жизни проекта. Командой было принято решение о том, что Сиала – уже достаточно наполненный особенностями мир и острой необходимости создавать совершенно новые системы, отладка которых требует длительного времени, больше нет. За 8 лет мы уже превратили Сиалу в уникальный сервер и, надеемся, в самый насыщенный из НВН шардов как минимум рунета. Пришло время вспомнить о том что в описании сервера он значится как РП-ПВП сервер, о том РП, которое сильно пострадало в погоне за наполнением, из-за слишком слабой поддержки, о том наполнении мира Сиалы жизнью, в котором, по нашему мнению, на данном этапе заключается будущее проекта.
Само собой для качественной игры в мире лучше всего направить силы разработчиков на исправление ошибок существующих систем, первой ласточкой чего и является этот апдейт. Но не только, не только, ждите от нас большего. И вспоминайте что такое ролевая игра, скоро это вам пригодится, а также вспоминайте о тех, кому могло не хватать этой игры здесь и они покинули сервер – этим людям стоит начать вспоминать, что такое Сиала, ведь вскоре она может стать миром их мечты!
Напомним темы, которые могут быть полезными для погружения в мир, которое вскоре должно стать делом не индивидуальным, но коллективным:
http://www.siala.kiev.ua/index.php?showtopic=958 http://www.siala.kiev.ua/index.php?showtopic=163 http://www.siala.kiev.ua/index.php?showtopic=2327
И, наконец, обещанный список исправленных багов:
1. Найден и исправлен легендарный и многострадальный бан с двойной смертью от метки (Аллилуя)
2. Стартовая локация исправлена на предмет застревания персонажей
3. Закрыта верхняя дверь для убийц в храме Имперского Тракта
4. Исправлена возможность дюпа у наложницы в Султанате
5. Запрещено перемещение в оставшиеся порталы с регалией
6. Добавлены недостающие дома в валиостре
7. Изменен дом для маршала
8. Добавлены дома в деревне Чернолесье
9. Добавлен крафт стрел болтов топоров и прочего
10. Фикс заклинаний на область и ловушек рейнджера на выходах\входах в локацию. Игроки попавшие на триггер защищены от действия эффектов на несколько раундов.
11. Увеличен шанс выпадения артефакта для похода в Султанат
12. Исправлено несколько свойств вещей включая кольцо с эпическим тафнесом
13. Изменены цены на наемников на заставу. Добавлена возможность игровым мастерам быстро менять стоимость наемников.
14. Исправлена локация Озеро Хмарь где не пускало персонажей после завхата заставы
15. Испралвен баг с возможностью запрыгнуть на некоторые заставы на лошади
16. Исправлены все заклилания типа крика баньши, позволявшие быстро прокачивать персонажей
17. Поправлен баг с крафтом дальнобойного оружия
18. Ищмененено кол-во выхода амуниции при крафте
19. Поставлен запрет на покупку вещей некоторым продавцам
20. Введен очередной фикс антитриггерства. Теперь можно двигаться вперед без задержек. Только при попытке запрыгнуть обратно в триггер будет задержка.
21. Добавлена возможность снимать доспехи с лошади
22. На доспехи лошадей добавлен штраф по скорости, но не такой большой, как был до этого
23. Временно отключено переманивание лошадей
24. Исправлена недоработка с некоторыми неидентифицированными вещами, как щит адры.
25. Исправлен баг, позволяющий при шаманстве в несколько раз быстрее запоминать заклинания
26. Исправлены сообщения при попытке разводить костер
27. Исправлен двойной харм стрелами. Поставлена задержка на одну секунду на срабатывание второго харма.
28. Доработаны сообщения для аркан арчеров
29. Сообщения при атаке заставы приходят теперь каждую минуту, если заставы находятся под атакой.
30. Исправлены сообщеня при атаке ворот Северного Форта
31. Банки арфиста больше не становятся выпадаемыми
32. С заставы больше нельзя уйти в портал, после того, как сломали ворота. Так же нельзя уйти во время атаки.
33. Исправлен счетчик убийств персонажей своей фракции при использовании палантира
34. Исправлено место записываемое при смерти на камень истории. Теперь это то место, где действительно умер персонаж, а не где находился убийца в тот момент.
35. Исправлен дюп золота.
36. Исправлен баг, когда невозможно было войти в ворта на заставе, если сопартиец находится в режиме боя
37. Исправлен баг с невозможностью спеть песню бардом если есть метка агрессора
38. Несколько незначительных изменений.
Ждите в скором будущем очередного комплексного исправления багов.
PS: Всвязи с многочисленными фиксами, некоторые вещи могут первое время не совсем стабильно работать. Пишите в баг репорт о том, что заметите.
С Уважением,
Администрация Сиалы
|
|
Comments: 0 ::
View Comments
|
|

Пропавшие чары

Пропавшие чары
| Posted By:
DarkSet
@ 15:43, 11 October 2011 |
Случилась неприятная вещь - при вчерашнем падении сервера по техническим причинам многие персонажи могли пропасть. В основном речь идет о тех кто был в это время в онлайне или вообще заходил в игру до этого падения с рестарта перед ним. Не стоит обвинять в этом игроков, врядли кто-то виноват.
Завтра Шад обещал заняться этим вопросом, у нас есть бекап персонажей за 9е число, поэтому в худшем случае все пропавшие персонажи будут восстановлены состоянием на 9е число. В лучшем - какими были на момент пропажи. Чтобы этот процесс прошел быстрее и легче - всем у кого пропали персонажи следует создать топики в ветке проблем, где будут написаны аккаунт и имя пропавшего персонажа. Можно писать несколько персонажей в одном топике, но не стоит флудить. Не тратте понапрасну время человека, который займется решением этой проблемы.
|
|
Comments: 1 ::
View Comments
|
|
| |

Server Status Online:

Server Status Online:
Server Status: Online
Server IP: 193.108.209.210:5121
Play Type: openplaying
Game Name: Siala_v.378
Module Name: siala
Version Number: 8109
Level Range: 1 - 40
Player vs. Player: FULL
Character Vault: Server Vault
Only One Party: disabled
Player Pause: disabled
Item Level Restrictions: enabled
Enforce Legal Characters: enabled
Password: not required
Players: 14 / 64
Server Description:
Siala shard v.378
http://siala.kiev.ua
Шард создан по мотивам книг А. Пехова о приключениях Гаррета.
|
|

Site Search

Site Search

Web Search

Web Search

Support

Support
Forum (site) hosted by:
Server hosted by:
|
|
|